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一步一跳不留情,团战难度五颗星

背叛是世界上一个非常痛苦的词。如果背叛是一把被腐蚀的钢刀,那么最受您信任的人出卖了它,那么毫无疑问,它必须在整个身体上充满刀子。卡莉斯塔曾经是一位传奇的战士,但被他最信任的人出卖并导致死亡。她经历了最痛苦,最黑暗的日子,这句话“所有叛徒都必须死”,可以看出这是一个黑暗的日子。后来,复仇的念头太强烈了,成为一种报仇精神。她想杀死世界上的骗子和告密者。一切都是为了报仇。

如果有总是可以进攻的英雄,野兽和士兵,那么卡利斯塔必须是最易流离失所的公元。卡莉斯塔(Calista)的被动武术立场使她可以同时进行短距离跳跃。有了这项技能,以前的Calista可以实现意想不到的消费效果。除了能够利用跳卡敌人的AD攻击距离外,它还可以在特定地形中穿越隔离墙。 E技能被撕裂,可以抽出插入敌方英雄体内的长矛;如果被杀死,则可以立即刷新。这也是Calista的初始压力如此之大,电子技能集合消耗并爆发的原因。装刀就像喝水一样容易。但是,小组战斗真的太困难了。

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在线Calista的强度要求用户在行走A方面非常熟练,以便可以产生超强压力。只有发挥镇压力,团队战斗才会生效。卡莉斯塔的攻击距离太短。如果要让A成为一个人,则必须有一把刀和鲜血。滑板鞋算什么类型的输出,攻击特效。与传统的爆破装甲相比,她需要大量的A来发挥伤害作用。这时,射程问题就成为问题了,您必须照顾好自己的输出环境,然后才能接触到另一个英雄。如果是这种情况,那会很好。如果敌人的命令得到发展,它将非常缓慢。特别是害怕硬控制,一旦被控制,如果您无法打开距离,它将被取消。团队战斗的难度比大多数传统射击游戏高得多,并且爆击装备的收益也低于其他爆击。情况确实很尴尬,但对于生产线来说确实很好。